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創意產業 情定知識產權

創意產業最有力的杠桿和最主要的基石正是知識產權,創意產業的實質就是知識產權經濟,因此創意企業更應該積極踐行對知識產權的保護如今,從主題公園到3D電影,從建築造型到服裝設計,從動漫遊戲到廣告業務,創意無處不在,創意產業正悄然崛起,融入大眾生活。在討論十八大報告時不少代表建議,大力發展創意產業,以創意產業促進經濟轉型以及經濟增長方式的轉變。據報道,2010年我國文化產業增加值達到1.1萬億元,占同期GDP的2.75%,全國文化創意企業超過30萬傢。應當說,創意產業是具有知識密集型、高附加值、高整合性的產業,大力發展創意產業對於提升我國產業發展水平,優化產業結構具有不可低估的作用。目前,北京、上海、廣州等地已率先將發展創意產業納入“十二五”規劃,其文化創意產業產值增長速度甚至超過瞭金融和房地產業。創意產業的現狀及面臨的問題近些年來,由於政策鼓勵以及國內消費需求增長,文化創意產業園區在全國各地如雨後春筍般迅速發展。動漫、遊戲、設計等行業發展迅猛,一批優秀企業快速成長起來。然而,與此同時,創意企業在資金、技術、管理、版權保護等方面的諸多問題和困難也浮出水面。其中,技術和知識產權保護作為制約創意企業發展的直接因素,正日益受到重視。以動漫產業為例,中國早期的水墨動畫享譽世界,包括《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》在內的一些改編自經典名著的動畫都曾取得過不錯的反響。但後來在發展過程中,由於技術跟不上時代潮流,反過來限制瞭創意表達,中國動畫漸漸落後於其他國傢。技術上的不足削弱瞭我國創意產業的競爭優勢,而企業知識產權意識薄弱、保護不力更讓創意產業發展後勁不足,舉步維艱。從某種程度上說,創意產業是版權產業,知識產權是文化創意企業的無形資產。遺憾的是,以中小規模為主的創意企業,往往難以對自身知識產權進行有效保護,導致企業自主創作和研發的成果遭受侵權、盜版的損害,不僅造成企業利潤損失,更削弱瞭企業的發展後勁。據業內人士估算,盜版給中國創意產業造成的直接損失高達上千億元。以網絡文學為例,目前大型盜版網站約有10萬傢,中小型盜版網站有數百萬傢,每年盜版市場規模高達50億元,而同期正版市場的規模僅為1億多元。可見,企業通過提升技術促進自主創新的同時,必須將保護自身知識產權成果納入戰略考量的高度。值得一提的是,企業在提高自身產品知識產權保護的同時,也需更加重視在應用新的技術時,尊重他人產品的知識產權,規避不必要的版權糾紛。近年來,軟件、視頻、音樂、電子出版等眾多行業和領域的版權糾紛屢見不鮮。據最高人民檢察院透露,今年1-9月,全國檢察機關共批準逮捕涉知識產權犯罪案件和制售假冒偽劣商品犯罪案件6959件12782人,同比分別上升44%和46%。筆者接觸到的創意企業中,也有部分企業有過因侵權而被訴的經歷。這些企業雖然意識到要通過使用先進軟件來提升效率、強化管理,卻往往采用瞭質低價廉的盜版軟件,侵犯瞭權利人的知識產權,以致陷入法律訴訟,帶來經濟和聲譽的巨大損失。所謂“己所不欲,勿施於人”,作為創意企業,隻有尊重他人的知識產權,才能更好的保護自己的權益。對創意產業企業發展的幾點建議針對創意產業的上述問題,筆者認為,創意企業應該把握當下的利好時機,提高專業領域的核心競爭力,隻有健全企業自身知識產權保護機制,才能走向更廣闊的海外市場。首先,先進技術是創新企業研發、制作的堅實後盾,而軟件作為信息化的核心,對於提升企業競爭力具有不可低估的作用。對於廣大設計、廣告、動漫、遊戲等行業來說,優秀的正版軟件不僅能增強作品的表現力,更為創意人員釋放靈感和創意提供瞭一個流暢、穩定的平臺,從而大大提高工作效率,減少制作時間,對於創意公司來說等於直接產生瞭收益。正版軟件易學易用、快捷方便的各項功能可以幫助創意人員更好更快地完成創作和編輯;其配套的技術支持和服務更確保瞭IT後臺穩定和整個工作流程的順暢,使創意團隊如虎添翼。據國內首部大型三維武俠奇幻動畫片的制作公司玄機科技透露,該片從原畫創作到後期剪輯均采用瞭國際最領先的設計軟件,帶來瞭意想不到的畫面效果。筆刷、智能填充、3D編輯等強大的功能,使創作人員可以將真實繪畫的技巧和經驗應用到CG繪畫之中,從容地按照自己的繪畫習慣和方法來展現自己的構想和創意,而不必像以往那樣,把本應傾註在展現繪畫技巧和營造畫面氣氛上的精力分散到調整畫筆參數這類繁瑣基礎的事情上。相反,使用未經授權或盜版軟件,看似“物美價廉”,實則不然。據國際數據公司(IDC)2011年對600傢中國企業進行的一項調查顯示,84%的受訪企業表示盜版軟件可能缺少正版軟件的某些關鍵功能;76%的受訪企業表示盜版軟件中植入的病毒或木馬,可致使企業數據或信息泄露;當系統出現漏洞導致數據丟失或系統崩潰時,數名IT員工需要至少1-2天的工作才能還原數據,由此所導致的經濟損失可能高達65萬元。這些潛在的安全風險以及所導致的損失遠遠大於購買廉價盜版軟件所節省下來的成本。其次,創意企業應當遵守法律法規,保護自我知識產權成果不受侵犯,同時尊重他人知識產權,避免不必要的法律風險。知識產權保護是創意產業持續、快速、健康發展的重要保障,創意產業的核心就是知識產權。然而,知識產權的易復制性使創意產業相對於傳統產業來說風險更大、成本更高。因此,創意產業必須實施比傳統產業更為嚴格的知識產權保護措施。“創意之父”霍金斯曾言,知識產權是創意經濟的一種貨幣,知識產權保護在創意產業發展過程中是“中央銀行”。在創意產業發展過程中,加強知識產權開發、加大知識產權保護、嚴格知識產權管理、促進知識產權交易是創意產業健康、快速發展的根本舉措。對此,一方面,國傢有關部門正在對著作權法作進一步的修訂和完善,並持續開展打擊侵犯知識產權的專項行動,通過立法和行政手段促進和保護創新主體的創新動力(310328,基金吧)和再創新的積極性;另一方面,創意企業也應以身作則,帶動全社會形成一種尊重知識產權和創新成果的軟環境。自2010年10月以來,國務院在全國開展瞭打擊侵犯知識產權和制售假冒偽劣商品專項行動,查處瞭一批盜版侵權的大案要案,為文化創意產業發展營造瞭良好市場環境的同時,也給某些使用盜版軟件侵犯他人知識產權的企業以警示。盡管政府已三令五申要求企業使用正版軟件,仍有部分企業懷有僥幸心理,低估因違法所導致的法律風險。作為中國民營動漫巨頭、海峽西岸最大的動漫企業,大拇哥公司在廈門國際動漫節上屢次獲獎,其自主創作的3D動畫片也已成功登陸央視。然而,這樣一傢本應重視版權保護的企業,卻因侵犯瞭其他軟件公司的知識產權而被告上法庭。2011年4月,廈門市中級人民法院根據軟件權利人的申請對大拇哥公司采取瞭訴前證據保全措施。法院工作人員在大拇哥公司制作部的118臺計算機上,發現瞭大量涉嫌盜版的軟件。最終,法院做出判決,要求大拇哥公司立即停止侵權行為,賠償原告經濟損失合計224萬元。此外,少數企業的知識產權意識極其淡薄,甚至在執法人員調查取證時妨礙司法。據《法制晚報》報道,某次北京文化執法總隊進入中關村一傢涉嫌使用盜版的遊戲軟件制作公司要求檢查,居然受到該公司負責人的百般阻撓。最終在警察的教育和協調下,該公司員工才意識到,阻撓調查同樣將承擔法律責任,最終配合瞭執法檢查。這些活生生的案例表明,使用盜版軟件不僅會給企業帶來法律風險和經濟損失,還會造成客戶流失、使公司蒙羞,對公司的品牌和聲譽造成損害。第三,近些年,積極向海外市場開疆擴土,是中國創意產業發展的戰略性方向。2010年,“喜羊羊”與美國迪斯尼公司建立戰略夥伴合作關系,借助迪士尼這一強勢渠道,將《喜羊羊與灰太狼》系列一下子鋪向亞太市場52個國傢和地區,這是中國動漫品牌首次在亞太區有機會享有如此廣大的電視播映面積。試想如果企業沒有良好的聲譽和版權保護記錄,是不可能促成這樣強強聯手的合作的。所以說,使用正版軟件有助於創意企業樹立良好形象和聲譽,還為拓展海外市場打開瞭大門。結論創意產業最有力的杠桿和最主要的基石正是知識產權,創意產業的實質就是知識產權經濟,因此創意企業更應該積極踐行對知識產權的保護。創意企業需要真正認識到,保護軟件的知識產權,有利於幫助企業提升核心競爭力,實現效率最大化,降低法律、安全、經濟風險,樹立良好聲譽,獲得更廣闊的發展。同時,保護軟件的知識產權與保護企業自身知識產權是一致的,二者都將有助於實現一個健康和可持續發展的文化創意產業環境,給予社會更加豐厚的回報,為廣大企業創造一個更加美好的未來。筆者建議,創意產業應當建立符合自身發展需要的知識產權保護制度,增加正版軟件的投入,根據自身需要和預算來使用正版軟件,從而將任何使用盜版軟件的借口消弭於規范的制度與公司治理中。(作者系《數碼設計》執行主編)

新聞來源http://news.hexun.com/2012信貸房貸銀行年息缺錢急用哪裡借錢-12-21/149291927.html

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